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ちょっと調べてみた

ラペのサーバーの接続先を調べてみました。

ネットワークに詳しい方ならすぐわかると思いますのでアレコレ書きませんが、
やっぱり今は韓国に繋ぎに行ってますねー。

移管前は日本だったのかな?

だとしたらレスポンスが悪くなっても当然というかなんというか・・・(´・ω・`)

そうすると改善の望みもほとんど期待できないワケでいよいよ詰みか・・・



8-2が楽しそうでもラグがこんな状態じゃーやる気も起きないですしね。。
マジ職・スキルコンボ職はキツイデスね。
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Epic8-2 ソウルテイミングシステム(追記あり)

運営は4月1日の移管まで逃げ切り体制に入ったのか。


さて、
何番煎じか分かりませんが、8-2テイム動画が上がってましたのでこちらでも♪

どーも、ゆにくろデス|。・`∀・)ノ


何はともあれ動画を。



テイム対象は人気のギャルルンですね!あちらでもギャルルンは人気なのでしょーか?
連れてるペットはバジリスク。キモイ。

スペシャルベーシック(コモン・アンコ)のカテゴリに入るようなので割と成功しそうですね。

しかし、スキルがホントにランダム(笑
動画のギャルルンはテイムしたてですので結束までは分かりませんが、とりあえず
白馬の神聖な光とミスジのそよ風。今回は回復主体ペットになったようデス。
新しいスキルアイコンも見えるようですがさすがに内容は分かりませんでした(笑

ワイバンもテイムしてましたが、敢え無く失敗(´・ω・`) そこは成功しよーよ!!

スキルから察するに、既存の等級のカテゴリを超えてランダム付与されるようですが、
そうなるとスペシャルレア(エクストラ?)のでも残念スキルの組み合わせ
もちろんあるワケで、スキルの組み合わせで価値がつきそうな感じですね~。

OBの概念は残っているようですが、見た目が変わらない可能性が高いので
ますます寄生が増えそうと思ったのは内緒。
知ってるペットの結束ならある程度判断できますが、スキルに埋もれたりしたらね。

あと、既存のペットカードおよびシステムは残るみたい?
そうならないと今まで育てたペットスキル初期化→ランダムでチーンなんて悲しいことに
なりかねないのでそれは残しても構わないんですが、空はソウルテイミング空カードに
変えてほしーなー。いらないし


空カード入手方法
強化
強化スキル
称号・・・は多分増えないでしょー。

まだまだキニナルトコはたくさんありますが、こうして考えたり少しずつ判明する時が
一番ワクワクして楽しい時期かもしれませんね♪(*´∀`*)

わたしは

古代神官(黒)
ペーガン
インプ
警備隊長(上半身デスタ)
古代騎士

このあたりがテイムできればいいかな~


追記:

スキン変更アイテム・性別変更アイテム・ナノスーツ紹介の動画もありましたのでどーぞ。

不満しか出ない最近

マジ職のみなさんストレス溜まってないですか@@?
ラグの発生でMFA/MLBがシージ並みのラグ発動になってまともに狩りできませぬ。

どーも、ゆにくろデス。

緊急メンテも意味がなくスターダストも戻ってきてないし現在はただのチャットゲー(。・ω・。)

8-2が実装される予定だった本国テスト鯖もうまく実装されずにメンテ延長してるし
運営も移管作業してるだろーし色々てんやわんやしているのでしょーねー。。

グノ嬢が言っていた「大きなお知らせ」というのも、こんな状態じゃとてもとても
出せないでしょーし日本の運営はこのままフェードアウト・・(-`ω´-;)?

GMさん方はそのまま継続なんでしょーかね~。

8-2が実装されるか現在のラグが直るまでは特に何もする気おきなくなったなぁ。


そうそう、先日の8-2テスト鯖情報の中で画像は面倒だから貼らなかったのですが、
今日はその画像を少しペタペタ。

新ペットUI

新UIの参考画像なんですが、ちょっと気になっていた部分があったのでご紹介を。

これ、ペットがどう見ても修練にいる「ワームピラニア」でゴザイマス。
ということでいちおー既存ペットから数は増えるワケなんですケドも、キニナルスキルの一覧。

明らかに黒馬の結束が入ってますよねー。
あと、一番↑はコアラのフルスイング。
黒馬結束はそのままですが、他のスキルはアイコン一緒でスキルが違うなんてのもあるので
現段階では何とも言えませんが、ホントにランダムっぽいですねー。

好きなペットを手に入れられたとしても、スキルが残念スキルだったなら使えない事もあるし
これは数テイムして祈るという事になりそーな(笑



どうなることやら。

大規模メンテが明けて

なぜメンテで不具合が増えてゆく? ならメンテなんてしなくていーじゃん(。・ω・。)

どーも、ゆにくろデス♪

大規模メンテも明けてみればお約束のまた新しい不具合の追加でゴザイマス。
残り時間のあるイベント品が消えているとかはまだ小さなモノかなーと思っていましたが、
スターダストキレイになくなってますね。そりゃー火力も下がる(笑

そして何よりラグっぽい?なんか動きがものすごいカクカクするようになったわたしですが、
みなさんだいじょぶですか?
スキル連打をするとシージでラグっているような感じで引っかかる引っかかる

まともに狩りもできません。ストレス溜まるわー

さてさてそんな中、
ウンディーネランダム箱の販売デス。ご苦労さん。
どうやら今後、残りのユニークもランダム箱で販売するそうでゴザイマス。


いらないから。


そういえば、今日の告知の中で運営会社の移管のお知らせがありましたねー(´・ω・`)
4月1日からラペの運営がガーラジャパンから開発元であるガーラLabに移管されるそうデス。
ガーラジャパンもガーラLabも親会社のガーラグループなので、日本のラペ運営も開発直轄
になったと思えば今後の連携がスムーズになるのかなーというイメージがありますが、
少し見方を変えれば日本の運営がラペを切り捨てたとも取れるワケであって、
今後の日本ラペのサービス提供レベルがどうなるか・・。

ということで、今回の大規模メンテはポータルサイト・ラペ・フリフを韓国運営に移管する作業
だったのではと予想。

鯖がどこにあるかわかりませんが、日本→韓国だとそりゃラグくなりますよねー(´・ω・`)
もちょっと色々調べてみよっと。



そして、明日(もう今日?)には大きなお知らせがあるそーデス。





8-2実装決定!とかそんな情報か・・?先に不具合とバランス直してよ・・

Epic8-2情報(テスト鯖)その2

ちょー長期メンテちぅデスネー。何でもgポテトのゲームシステム関連鯖のリプレースだとかなんとか。

どーも、ゆにくろデス♪

今日の長期メンテが鯖リプレースであれば、ラグは多少は改善される部分もあるでしょーね♪
クラ自体の改善を行わないと完全に、というワケにはいかないと思いますけどね・・・。

さて、メンテちゅーの中、GMブログでは新しい装飾衣装が販売されるという告知がありました。

・ライダーシリーズ
・ナノスーツシリーズ

画像も載っていましたが、個人的にはどちらも微妙で個人的にはどうでもいい(。・ω・。)
気になる方はGMブログをご覧になってくだされ。

わたしはそれよりも今はこっち。
まだテスト鯖段階ではありますが、Epic8-2情報が本国で追加されましたね!ワクワクドキドキ。


またしてもWeb翻訳頼みで日本語がおかしいですが、これが本日出た追加情報全文デス。
※キニナルトコやそうだろうな、というトコロは赤字で補完してみました。

-------------------------------------------------------
1。乾いた月光の遺跡、失われたトンネル、修正渓谷、腕ミールダンジョンダンジョンがリニューアルされます。 (隠されたダンジョンを含む)
(月光遺跡・失われた坑道・水晶渓谷・パルミル遺跡)

(1)モンスターの体力、攻撃力、魔法攻撃力が大幅に下方修正されます。
(2)ダンジョンで繰り返し実行することができるクエストが追加されます。


クエスト名
レベル
NPCの名前

事件の調査:乾いた月光の遺跡
40
ダンジョン管理人<月光1>

[繰り返し]ダンジョン掃討:失われたトンネル
60
ダンジョン管理人<トンネル>

[繰り返し]ダンジョン掃討:修正谷
70
ダンジョン管理人<修正>

[繰り返し]ダンジョン掃討:腕ミール遺跡
95
ダンジョン管理人<腕ミール1>

(3)既存のダンジョンのクエスト報酬経験値が上方修正されます。

2。新規マスタークラスダンジョンが追加されます。
(1)4台魔女追従団地下基地ダンジョンが追加されます。 (以下地下基地ダンジョン)
- 乾いた月光の遺跡の秘密基地、足モア炭鉱の秘密基地、修正渓谷地下基地、腕ミール地下遺跡基地
  (月光遺跡・バルモア炭鉱・水晶渓谷・パルミル遺跡
- 各ダンジョンの入口のNPCを通じて入場可能です。
- レベル160以上だけ入場が可能です。
- パーティー型インスタンスダンジョンです。
- 地下基地ダンジョンでのみ獲得することができるセットアイテムが追加されます。

(2)新規地下基地ダンジョンクエストが追加されます。

クエスト名
レベル
NPCの名前

事件の調査:乾いた月光の遺跡
160
各村のテレポーターたち

事件の調査:足モア炭鉱
160
各村のテレポーターたち

事件の調査:修正谷
160
各村のテレポーターたち

事件の調査:腕ミール遺跡
160
各村のテレポーターたち

[デイリー]ダンジョン討伐:メデューサ狩り
160
先発隊ジャック

[デイリー]ダンジョン討伐:ブラックウィドウ狩り
160
先発隊ケイト

[デイリー]ダンジョン討伐:本ドラゴン狩り
160
先発隊サイド

[デイリー]ダンジョン討伐:ミクロラップトール狩り
160
先発隊進


[繰り返し]地下基地の掃討
160
先発隊のNPC

ダンジョンタイムアタック(1)(2)(3):メデューサ
160
先発隊ジャック

ダンジョンタイムアタック(1)(2)(3):ブラックウィドウ
160
先発隊ケイト

ダンジョンタイムアタック(1)(2)(3):本ドラゴン
160
先発隊サイド

ダンジョンタイムアタック(1)(2)(3):ミクロラップトール
160
先発隊進


(3)新規地下基地ダンジョンのボスモンスターカードが追加されます。

メデューサカード

ブラックウィドーカード

ミクロラップトールカード

ボーンドラゴンカード


(4)新規地下基地ダンジョンのモンスターが追加されます。


3。ランダムオプションアイテムが追加されます。

(1)それぞれの地下基地ダンジョンで新規ランダムオプションセットアイテムを獲得できます。
- それぞれの地下基地ダンジョンをクリアするとダンジョンごとに合わせたランダムオプションアイテムまたは
マスターマ階級アイテムをランダムに獲得することができます。

アイテム名


マスター:メデューサの投球

マスター:ミクロストラップトールのグローブ

マスター:ブラックウィドウのブーツ

マスター:ボーンドラゴンの戦士アーマー<戦士の衣装>

マスター:ボーンドラゴンのハンターアーマー<ハンター衣装>

マスター:ボーンドラゴンのウィザードアーマー<ウィザードの衣装>

マスター:ボーンドラゴンの召喚士アーマー<サモナー衣装>


4。ソウルテイミングカードを介して、ラペルズ全域のモンスターをテイミングできるように変更されます。

(1)新規アイテムであるソウルテイミングカードが追加されました。


アイテム名

[ベーシック]ソウルテイミングカード<新規格付けベーシック級モンスター>

[レア]ソウルテイミングカード<新規格付けレア級モンスター>

[スペシャル]ソウルテイミングカード<新規格付けスペシャル級モンスター>

(2)クエスト、ボス、ユニーク級を除くすべてのモンスターをテイミングすることができます。

(3)テイミングになるとランダムに形が決まるようになっています。

(4)種族、型に応じて、以下の規則に合わせてスキルを配分されます。

- クリーチャー種族によって種族新規固有スキルを2つの配分されます。(アクティブ1、パッシブ1種に応じて固定)
- クリーチャー形態に応じて形成新規固有スキルを2つの配分されます。
(アクティブ1、パッシブ1形態に応じてランダムに受けています)
- 形態に応じて形に関連したランダムスキルを配分されます。
- ソウルテイミングカードでテイミングしたクリーチャーの強化、クリーチャーの耐久度修理をするときは、
同じカテゴリの既存のカードでのみ可能です。
- ソウルテイミングベーシックカード=既存のベーシック、スペシャルベーシックカード(コモン・アンコモン
- ソウルテイミングレアカード=既存のレアカード
- ソウルテイミングスペシャルレアカード=既存のスペシャルレアカード(エクストラ
- ソウルテイミングカードのランダムスキルは1回決まったら固定されます。
(強化およびリトレーニングポーションを使用しても、再度ランダムスキルに変換されません。)

5。ユーザーインターフェイスが変更されます。

(1)メイン情報ウィンドウが変更されます。

(2)ターゲットウィンドウが変更されます。

- クリーチャーターゲットウィンドウ
- モンスターターゲットウィンドウ
- キャラクターのターゲットウィンドウ
- NPCターゲットウィンドウ

- クリーチャー編成ウィンドウUIが変更されます。
- クリーチャー情報ウィンドウのUIが変更されます。
- クリーチャースキルウィンドウのUIが変更されます。


(3)クリーチャーのランク表記が変更されます。

(4)モンスターの表記評価が変更されます。

(5)モンスターUIにテイミング可能かどうかが追加されます。

6。既存の不便だった部分が改善されます。

(1)クリーチャー空カードがネスト可能になります。
   →空カードが重ねられるようになる
(2)クリーチャー封印されたカードがもっと知って​​見やすいように変更されます。

(3)鋼鉄彫刻類アイテムがダブルクリックをすると、自動的に組み合わせれるように変更されます。
   →鉄をダブルクリックで合成可能に
(4)消耗品やバッグドロップが従来よりも大幅に下方修正されます。

(5)鋼の彫刻、結合された鋼鉄のドロップ率が上昇しました。

(6)バッグアイテムの組み合わせの成功率が上昇しました。

(7)ポーションとブルカヌスの部分の重量が軽減されます。

7。ブルカヌス入場券アイテム獲得方法が変更されます。

(1)ブルカヌス入場券アイテムに、各村貴婦人ってのNPCを通じて購入することができます。

(2)これ以上ブルカヌスライオンの魂はモンスターからドロップされません。


8。テストサーバークルーショップアイテムNPCがリニューアルしました。

(1)クルーショップアイテムの価格が下向き調整されます。
(2)クリーチャーカードのディーラーの販売リストが追加されます。

(ユニーク等級までの空白のカードとバトルアリーナAP、空のカード5種)

(3)クルーショップ商人の販売リストが追加されます。

(完璧な再生の粉、テイミングカードの鏡、高級ソウルミキサー、頑丈なひづめ、新規コスチュームセット​​6種)

(4)クルーショップヘア商人の販売リストが追加されます。

(肌の色の変更、性別変更)

-------------------------------------------------------

上記を見ると結構詳細がでてきましたねー。

今回のアプデは160↑を中心としたアプデのようデス。グノさんがラペラジで自キャラをマスターにする、
というファルケンさんの発言に「それじゃちょっと足りないかなぁ」と言っていた内容デスネ。

大きなトコロとしては
パルまでのダンジョンが大幅に変わる、ということ。
文面だけ見ると、既存の裏Dが残るのかはちょっと不明ですが、月光ーパルの4つのダンジョンで
マスタークラス(160↑)用インスタンスDが追加されるようデス。PT型なのでQDのような
感じで、他PTと接触することはなさそうですね♪

それに加えてクエスト・新Mob(ボス含む)・新ボスカードの追加と、新規マスターセット装備が追加のよう。
ランダムオプションアイテムというのが引っかかりますが恐らく何度も通えという事なのでしょー(笑

あとはやっぱりコレ。ソウルテイミングシステム
やっぱりボス以外全Mobが対象のようデス♪ワーイ!
スキルはアクティブとパッシブ1:1で内容はランダムになるそーな・・・となると?お?火力としては
一体どうなるんでしょーかね(笑
種族スキル+形態スキルである程度のテンプレ化、ということでしょーか?

まぁ、たくさんのクリーチャーがゲットできるので非常に楽しみではありますが、ソウルテイミングカード自体
の入手方法がキニナルとこデスネ。

やっぱりラフィカ・ペーガン・ギャルルンあたりが人気になるのでしょーか(笑
テイミングによって形が決まると書いてあるので、テイムしたMobそのままにはならなそーですが。。

UI変更の画像もありましたが面倒なので載せていませんが、Mobもある程度のカテゴリ分けが
されているようデス。

ガラっと変わってしまいそーなペットシステム関連ですが、見た目で楽しむにはかなり飽きなさそう。
強さは・・・・・(笑



どちらにしても微妙だった8-1とは違って、8-2はちょっと期待できそーな感じになりそーですね♪
今日のメンテ明けで日本にもアプデ情報とか出てくるのかな・・?

ちなみに8-2サブタイトルは「UNDERGROUND」となるよーデス。
マスター用インスタンスDが4つ追加されるのをメインに据えているよーデスネ。



まだの人は160までo(・`д´・ 。)ガンバ!

試される大地からシージ

関東は桜が満開になってお花見もピークだとか?ニュースでやってましたね!

どーも、ゆにくろデス♪

その頃、北の大地では白い世界が猛威を奮ってました(`・ω・´)
さすが縦長列島。まさに試される大地。

北海道の桜はそこから2か月、毎年G.W頃が満開で見ごろになるのですが
桜が咲いたとしても日蔭にはふつーに残雪がもっさりとありマス。
花見はもちろん防寒着必須!とてもじゃないケド、夜桜花見は無理(笑

日中の日が照っている時間帯にジンギスカンをやるのが一般的でしょーかねー。
東京杉並の善福寺緑地公園の桜はキレイだったな・・(遠い目


さてさてラペ。
ちょっと遅くなりましたが金曜にシージがありました♪相手はぐらっぺらー様。
もう何度目の対戦でしょーかね。戦力が近い事もあってよく攻めにいきマス。

最近の過疎化によって普段からINは少なくなってきて何とも寂しい限りデス。
うちは所謂シージGではないのでシージになったとしてもINは変わらずな感じで
人数的には今回は2・5PT弱でしたね。

前回同様、純粋に対人を楽しむ為(準備運動ともいうw)30分ルールを適用。
このルールもすっかり定着してきました(笑

人数が少ない為か、前回よりはかなり動けた感じ。
山という文字を見かけた時の瞬間的なメアの出も結構快調♪(*´∀`*)

前回は取り決めをしたので本番開始の合図は疑問もなくわたしが出しましたが
今回もわたし。なぜ。

某ちゃおっすとスイカ頭の2人にハメられた感じがマウンテンでゴザイマス。コノヤロウ。
全チャあまりしない人なので結構恥ずかしいんだぞー。

内容はというと取って取り返されての熱い攻防。
わたしも動けたのでメア放置が捗りました♪弓職マンセーな時代でも奮起奮起!


しかしアレですね。
ぐらっぺらーさんは本番開始になると必ず人がゴッソリ増えてる気がする(笑
最初は「あ、人数は似たりよったりかなー」と思っていて、いざ対峙した時は
「沸きすぎじゃねーか@@」と。

攻守が逆転してからも攻めの姿勢は崩さなかったのですが、いくら動けてても
やっぱり石部屋の狭さに全軍が集中するとラグってひどく、形勢逆転(´;ω;`)

立て直しで再度攻めますが、その間にステージ側から攻め込まれて
コアを取り返された時はPT間の連携ミスで情報がちょっと錯綜している間にチーン。

今回も勝てませんでしたが、
どっちかっていうと連携の不手際で隙を突かれたってトコが大きかったのかなー。

そういう意味では悔しさが残る1戦でしたが、拮抗していて楽しかったデス♪

また是非お願いしたいトコロですね(*´∀`*)
みなさんお疲れ様でした!


スイカ頭には精神攻撃が有効・・・と…..φ(-ω-。`)メモメモ

Epic8-2情報(テスト鯖)

ここ最近、ちょっと気分が乗らなくて全然INしておりませぬ(。・ω・。)

どーも、ゆにくろデス。


飽き、萎え等モチベが下がっていく中、どうしよーかなーと悩んでいましたが、
テスト鯖でEpic8-2情報の公開が始まってきたのでどうにか持ち直しそう。

28日にテスト鯖実装予定なので、本鯖実装→日本実装はそれよりももちょっとだけ
時間が掛かるのかな@@?

何はともあれ、まだ概要ですがテスト鯖のアプデ情報はこんな感じになっておりマス。


※翻訳ツールなので日本語がオカシイのはご愛嬌。

-----------------------------------------
- マスタークラスのために、インスタンスダンジョン4種(新しいセットアイテム)

- フィールドとダンジョンのモンスターたちをクリーチャー化することができる
 "ソウルテイミングシステム"

- ソウルテイミングシステムと連携して、変化したUIの改善

- 一般的なダンジョン難易度下向きとクエスト追加



また、ユーザーの方々の提案を受け入れて、クリーチャー空カードの商人に
ベーシックからユニーク等級までの空白のカードとバトルアリーナAP、空の
カードが追加され、クルーショップ商人の販売リストも追加されます。

 完璧な再生の粉
 テイミングカードの鏡
 皮膚の色の変更
 性別変更新規コスチュームなど


加えてアップデートした後、重要なバグを積極的にレポートしてくださる方々
には、抽選で"シックルートフリーパス"をいたします。
-----------------------------------------

解釈によって違う意味合いになりそーなモノもありますが、現段階ではこんな感じ。

マスタークラス用インスタンスダンジョン。
これはQDみたいなPTで行ける感じのモノが増えるのでしょーかね。
「新セットアイテム」と表記しているトコをみると新Dで落ちる新装備セットが来るのかなー?
またOEか・・(笑

ソウルテイミングシステム。
わたしコレ一番気になりますね!全Mob対象ならすごーく幅が増えて楽しそうデスネ♪
スキル及び強化具合とかもあると思いますが、もしそうなら個別化が進んでいいかも。
だとしたら等級とかスキルはどうなるんだろぅ。


UI変更。
これは毎度の事デスネ。PT欄の位置を自由に固定できるよーにしてほしいなー。。。

ダンジョン難易度の下方修正。
(。-`ω´-)ンー微妙・・?ただでさえブカダソロや外バフ必須状態でPTが崩壊してるのに
これ以上難易度下がるとマズいんじゃないのか・・?すぐ飽きない事を願う(´・ω・`)
クエスト追加についてはラペラジでグノ嬢も言っていましたねー。APが付くクエが増えるとか。
8-1で実装された日次クエのAPなんかホント少なすぎてやる気もおきない感じでしたが、
今度はちゃんとして、楽しめるクエが実装されるといいなぁ。

NPCに商品の追加。
ユニークまでのペットCがNPCにて販売されるようになるみたいですが、これってBA商店??
通常のNPCならこんなにも嬉しい事はないのですが、粉とか鏡とか追加されることを
考えると、BAでAPを貯めて購入、という感じになるのが無難なのかな?

それと「空のカード」。
おそらく今回実装される「ソウルテイミングシステム」で使用するモノになるのでしょーか(。・ω・。)

BA商店でも別にいいのだけれど、問題になってる対人バランスの修正も一緒にこなければ、
またしても弓職が勝ち組になって差は広がる一方になる気がするなぁ。

まだ情報が出たばかりでこれから詳細が明らかになっていく状態ですので、今の段階で
判断する事ではないでしょーが、BAのキル数のみでのAP取得や外バフありな状況とかの
仕様がそのままであればあまりテンションは上がらないかも・・・?


余りまくっているJPで購入とかなら言う事ないのだが。


何にせよ、今週末か来週前半くらいには日本のHPでも8-2情報がちゃんと出てくるので
静観、と言ったトコですね。

シージの現状

弓主、スナ、弓剛、弓ヒーロー。
弓持ちマンセーでもうお腹イッパイでゴザイマス(´・ω・`)

どーも、ゆにくろデス。

金曜にぐらっぺらー連合様とのシージがありました。
というかほぼ、対ぺらーずって感じでしたケド・・・。

弓持ちが強くなりすぎて魔法職がかなり減りましたね。
まぁ、あの現状をみると仕方のない事だと思いますが。

硬くてかなりの高火力が手の届かないトコからの攻撃じゃ
こちらはいい的になりますよねー。

お相手は終始防御に専念していて、うちは決め手を欠き
最後まで攻めきれずに時間切れで終了。

攻められていたら多分さっくり落とされていた事でしょー。

重さは相変わらず。
動けない上に届かないじゃ何もできませんね~(´・ω・`)
主要スキルのゲージが進んだり戻ったりで発動しねえ(笑

そんなストレスフルなシージでした。

そういえば、ラペラジでグノ嬢が言っていた来週あたりのイベ。
あの言い回しだと、8-2が来そうな話っぷりでありますが、
本鯖はおろかテスト鯖でもまだ実装されておらず情報もなし。

来る可能性があるとしたら

・アプデ情報の公開
・BA改修関連(バランス含む)
・ユニークペット関連

あたりなのかなー?
特にBA関連は今、本鯖でAP商店の割引イベントの最中なので
これは時期的にそろそろ来てもいいかなと思ってマス。
あとはチケットで何か来る事も言っていましたが、チケットという
時点で興味なし

バランス修正とBA改修が入らなければこんなイベもわたしには
ゴミなのですケドね。。

なんか

自分の事しか考えてない人と接すると萎える。

最近そういう場面によく遭遇するなぁ。

久々に

ドーン!

久々の1

久々の2

本体レベルあがりましたっ(`・ω・´) どーも、ゆにくろデス♪

ホント何か月ぶりだろぅ。
50%を超えるまでの経験値増えない感は魔女クエとかそんなの無い頃の
フィールドで狩場争いをしてちゃんぴょんをひたすら狩っていたあの頃を思い出しマス。

50%超えるとちょっと頑張ってみよっかなーと思い、70%くらいになったあたりから、
「先が見えてきた!」と本腰を入れる繰り返しの作業でゴザイマス(´・ω・`)

このレベルの2/3はあれほど続かなかったぼるかぬすで上げたモノ。
今じゃブカダの次くらいで、西をどんだけ回ってもこっちの方が稼げるのですよねー。
PTにはPTの楽しさがあるのでGHやお知り合いなら気にせずに出ますけどね♪

わたしの場合レベルが上がってもいわゆる廃人さんみたいにブカダソロとかは無理(。・ω・。)
昨日のラペラジでGMバフもらってQDソロで果たしてどこまでいけるか試してみましたが、
東アクシャ倒すまででしたねー。
東アクシャやったときの失明の長さったらないデスネ。ペットで回復してるだけー(笑

所詮は狩人特化。こんなものでしょー。
ただ、GMバフもらった時の狩人特化はちょー爽快(*´∀`*)
東の雑魚で無駄にメアフォッグとか詠唱長いスキル使ったりして遊んでいました(エヘ

話しが逸れましたが、レベルもここまできたらもういいやと思うのですが、50%超えると
また上げだすのでしょーね、きっと(笑



さーて、次は何しよっかなぁ@@

ファルケンさん引退

ワッショーイ!

今日はラペラジの日でしたね!みなさんGMバフちゃんともらえましたか?(*´∀`*)
聞き逃した方はこちらで録音されてるものが聞けますのでどーじょ!

グノ嬢の声も復活してご満悦。どーも、ゆにくろデス♪

ホワイトデーイベントもきましたが、ラペラジで1h2~3個程度しか落ちないドロップ率なのに
運営側では大して少ないというイメージはあまりなさそうな話し方でしたね(´・ω・`)

ソロで1hそれくらいであれば、イベントを満喫!とまではいかないんじゃないかなー?
まぁ、出過ぎても昨年末の結晶のような惨状になったりソロ率が高くなって、PTが
なくなるという懸念も出てきますけどね(´・ω・`)

来週か再来週からまた別のイベントがあるようですが、今後はPTでも楽しめるような
イベントがあればいいですね!


そうそう、タイトルの件。
ファルケンさんがGMを引退するそうで。なのでお二人のラペラジは今回で最後のようデスネ。
今後新しいGMさんが来たときにグノさんと2人でラペラジ復活もあるかもとの事デスが、
今のトコロは次回は未定との事デス。

ファルケンさんはラペラジでも結構質問取り上げてくれたり、際どい事も言ってくれたりと
割とユーザ側に立ってくれていたGMさんかなーと思っていたので寂しい限りデスネー。
ユーザ側に立ってくれれてもマスター職キャラがいないので若干の乖離はありましたケド(笑

後任・・・後任ねぇ(。・ω・。)


それはそうと、再来週あたりにラペで大きな動きがあるようですね!160~?
さてさて何がくるかな(・∀・)ニヤニヤ


2~3日中にはレベルが上がりそうなのでそれまではレベルを上げて死んでも下がらない
トコまでは持っていきたいなぁ。

備忘録










かぜっぴき

一昨日の夜から熱が上がりだしてダウンしてござりまする。。
腰と膝が痛くてまだまだ下がらぬっ的な感じでございましてラペはちょっとオヤスミー。

どーも、ゆにくろデス。やー。

昨日よりは楽になってきたのでラペを・・・とまではいかずともそこそこ動けるので
手持無沙汰からつらつらとブログを更新してみちゃってマス(。・ω・。)

ニュース見ましたが、東京の最高気温27℃まで上がったそうで・・(-`ω´-;)マジ?
夏じゃありませんか。。
27℃で夏を感じてる関東とは裏腹に、わたしのトコロはマイナス10℃で猛吹雪
日本の四季はどこへやら。夏?冬?春?
3月に入って少し暖かくなって道路もほんの少し見えてきたなーと思ったらコレですよ。
全てが無に帰されたくらいの白の世界。

強風で、雪が横から降ってマス(; ・`ω・´)
まぁ、丁度?病み上がりなのでこのまま天気落ち着くまで大人しくしておきましょー。


そういえば、土曜にシージありましたね!
お相手は先週同様SiegeForGlory様でございました。
今回はシージ不参加のため状況は全くわからんちん。人いたのかなー?勝てたのかなー?

人の事言えない自分

ヾ(・∀・。)ノダ-!!

ごばーく

仰せの通りに晒しマス。はずかしい!ゆにくろデス。イヤーン( *ノノ)
誤爆に誤爆を重ねて裸変態に笑われちゃいましたよ(´・ω・`)

合成をしているとよく数字の誤爆をしますよねー。
なのでわたしは最近はPTチャットにして誤爆しても平気な対策をとってまする。


全然説得力ないんですけどねっ!


ぼるかぬすソロが非常に多くなった最近、哀悼の墓地へよく飛びマス(`・ω・´)

ドキドキ
低レベルとは言え、飛んだ瞬間にこんなのと遭遇したらおしっこちびる。
モニタの前で「ふぉっ!?」とか一人でびっくらこいたのは内緒デス。

そうそう、話は変わりますが、こんな寝言ブログでもGメン以外で見てる人が
いてくれてるようで、たまにササで「見てますよ^^」とか言っていただけマス。
わたしもラペユーザのブログは結構拝見させていただいてますので、お互いに
まったり頑張っていきましょー♪

そんな中で、同職でブログを書いている方が「なんでもイメージコンテスト」で入賞。
゚+。(ノ´∀`)ノ《ォメデトゥ》。+゚

で、賞品の初恋レプリカバッグを頂いたそうですが、チャイナドレスに似合わないとか。

チャイナでレプリカバッグつけてるわたしに挑戦しているようデス(*`益´*)がう

コーディネート
・・・結構合ってると思うんだけどなぁ@@?わたしのセンスが異端なのかっ!?

そんなバッグ、

魔法のレプリカバッグ
あら不思議。浮いてゴザイマス。セロもびっくり。まさに初恋で心が浮つk(ry

わたしのは永久ではないのでそろそろ消えてしまいマスが、バレンタインボックスを大量に
ストックしてあるので、しばらくはこのコーディネートでいくことでしょー♪(*´∀`*)

・・・出なかったりしてね(。・ω・。)

ブカダ1hで青POT合計1100個引くくらいのリアルラックですから゚・(PД`q。)・゚・






話題には事欠きませぬ(。+・`ω・´)キリッ

パネルdeダイス

先日のラペラジでGMさんが言っていた懐かしイベントきましたねー♪パネルdeダイス。
景品の見直しもあったようで、結構使えそうな感じの内容になっていますが、
なぜSSも残しておかないのだー!

オコルdeシカシ。どーも、ゆにくろデス。ゴメンナサイ。

今日メンテ明けにINしてさっそくゴソゴソイベント堪能。
みなさんもうお気付きかもしれませんが、これアレなのですよね。おかげでCCが
大変・・・(-`ω´-;)

そんなワケで

ファルケンドリンク
ファルケンドリンク。バグエキス配合。ファルケンさんホントグロ系好きですよね。。

グノシエンヌドリンク
グノシエンヌドリンク。ポイズンクッキングですのん♪

2種類のドリンクはあくまで「~のような気分になる」だけでゴザイマス。
アイテムの説明文は考えたようデス。肝心の効果が書いてないケドね!公式見ろと。


雑煮
そして雑煮。この時期になぜ雑煮(。・ω・。)
数年前のお正月イベントの雑煮とかもまだ倉庫にあるな・・・なんとなーく記念?(笑



しばらくCC頻度が異常に高くなりそーデス。

次回のラペラジは14日デスネ。きっと臨時メンテでホワイトデーイベントでもくることでしょー。
また同じ質問ぶつけてやるっ


おまけ:
レアな人
つい先日の事。ぼるかぬすのSSクエの会話。この人、もうすこしで160ですよ?

シージ&ラペラジ

この時期のオープンカーは凍死してしまいマス(。・ω・。)

昨日の日中に車の試乗に行ってミニのロードスターで幌の開閉をして遊んでいたら、
寒くて風邪ひきそうになりました。まだまだ気温はマイナス。ゆにくろデス。。

あほぅデスネ。
でもサンルーフやオープンに乗ると楽しくて絶対やってみたくなっちゃいますよねー。

この日はミニとフォレスターに試乗。
(。-`ω´-)ンーとてつもない可愛さと気持ちいいターボ・・天秤に掛けられない
良さがどちらもあって捨てがたいなぁ。

しかしながらミニ、元々ちょっとお高めな車で諸々ほしいオプションをつけると
目玉が飛び出そうな金額に・・・ウホッ@@;
スバルのWRXも結構高いので、それ比べるとフォレスターはお得感が結構ありますね♪

まだまだ悩みそうでゴザイマス(´・ω・`)


さてさて、ラペ。
昨日はシージでございました!エクリDでお相手はSiegeForGlory様。強よそ~・・。
結果から言うといつもの30分コア攻撃なしルール後は本番開始で30分で負け(笑
言い訳になるかもしれませんが、この日はうちの主力変態がこぞって不在であり
連合さんには1人いたものの、うちは弓主ゼロという状況でした。
今時期はみなさんいろいろ忙しいですから都合は仕方ないのですけど、いつもの
メンバーが揃っていれば勝てたと思うだけに悔しさが残りマス。

当のわたしはというと、重くなるから出さなかったサブを出したりしたもんだから、
石部屋の攻防なんかは予測でボタン押してあとはただの傍観者

サブがシージ終わっても、メインの方は延々とシージが続いてるという、ここまでくると、
もはやラグいという次元じゃねえ(-`ω´-;)

動ける日は来るのだろうか・・・。


話は変わりますが、本日ラペラジありましたね!カラオケしすぎで声が・・と言ってた
グノ嬢ですがそれでもお声はかわえかった(*´∀`*)

色々質問してみましたが、エピ8-2情報はさすがに出ませんでしたね、やっぱり。
でも、対人バランス修正がきそうなのとクエストが追加されるって事は言ってましたね。
あとはドロップ調整関連がきそうな事も(POTの重さとか量とか?)。

バフォメットランダム箱の販売については、BAの取得apに対する開発の対応の悪さから
運営が待ってられずに販売に踏み切ったような事を言っていましたが、実際のトコロ
真意は不明デス。

シージの不具合に関しては、GMさんも言葉が詰まっちゃった感じなので、進捗が
全くない・放置もしくは諦めてるような感じがしなくもなかったなぁ。
8-2で修正または変更がなければ先は暗いでしょーね(´・ω・`)

何にしても色々つもりに積もった不具合は8-2がくるまで様子見になるでしょー。



とりあえずは火曜の懐かしイベントを楽しみにしたいと思いマース♪
プロフィール

うにくろ

Author:うにくろ
RappelzからTERAに移住。

Rappelz
職業:ソウルリーパー
レベル:160↑
所属:Ciel

TERA
職業:ソーサラー/プリースト/ランサー
レベル:60

ネタの匂いのするトコロ、どこでもイキマス。ふがふが

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