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Epic8-2情報(テスト鯖)その2

ちょー長期メンテちぅデスネー。何でもgポテトのゲームシステム関連鯖のリプレースだとかなんとか。

どーも、ゆにくろデス♪

今日の長期メンテが鯖リプレースであれば、ラグは多少は改善される部分もあるでしょーね♪
クラ自体の改善を行わないと完全に、というワケにはいかないと思いますけどね・・・。

さて、メンテちゅーの中、GMブログでは新しい装飾衣装が販売されるという告知がありました。

・ライダーシリーズ
・ナノスーツシリーズ

画像も載っていましたが、個人的にはどちらも微妙で個人的にはどうでもいい(。・ω・。)
気になる方はGMブログをご覧になってくだされ。

わたしはそれよりも今はこっち。
まだテスト鯖段階ではありますが、Epic8-2情報が本国で追加されましたね!ワクワクドキドキ。


またしてもWeb翻訳頼みで日本語がおかしいですが、これが本日出た追加情報全文デス。
※キニナルトコやそうだろうな、というトコロは赤字で補完してみました。

-------------------------------------------------------
1。乾いた月光の遺跡、失われたトンネル、修正渓谷、腕ミールダンジョンダンジョンがリニューアルされます。 (隠されたダンジョンを含む)
(月光遺跡・失われた坑道・水晶渓谷・パルミル遺跡)

(1)モンスターの体力、攻撃力、魔法攻撃力が大幅に下方修正されます。
(2)ダンジョンで繰り返し実行することができるクエストが追加されます。


クエスト名
レベル
NPCの名前

事件の調査:乾いた月光の遺跡
40
ダンジョン管理人<月光1>

[繰り返し]ダンジョン掃討:失われたトンネル
60
ダンジョン管理人<トンネル>

[繰り返し]ダンジョン掃討:修正谷
70
ダンジョン管理人<修正>

[繰り返し]ダンジョン掃討:腕ミール遺跡
95
ダンジョン管理人<腕ミール1>

(3)既存のダンジョンのクエスト報酬経験値が上方修正されます。

2。新規マスタークラスダンジョンが追加されます。
(1)4台魔女追従団地下基地ダンジョンが追加されます。 (以下地下基地ダンジョン)
- 乾いた月光の遺跡の秘密基地、足モア炭鉱の秘密基地、修正渓谷地下基地、腕ミール地下遺跡基地
  (月光遺跡・バルモア炭鉱・水晶渓谷・パルミル遺跡
- 各ダンジョンの入口のNPCを通じて入場可能です。
- レベル160以上だけ入場が可能です。
- パーティー型インスタンスダンジョンです。
- 地下基地ダンジョンでのみ獲得することができるセットアイテムが追加されます。

(2)新規地下基地ダンジョンクエストが追加されます。

クエスト名
レベル
NPCの名前

事件の調査:乾いた月光の遺跡
160
各村のテレポーターたち

事件の調査:足モア炭鉱
160
各村のテレポーターたち

事件の調査:修正谷
160
各村のテレポーターたち

事件の調査:腕ミール遺跡
160
各村のテレポーターたち

[デイリー]ダンジョン討伐:メデューサ狩り
160
先発隊ジャック

[デイリー]ダンジョン討伐:ブラックウィドウ狩り
160
先発隊ケイト

[デイリー]ダンジョン討伐:本ドラゴン狩り
160
先発隊サイド

[デイリー]ダンジョン討伐:ミクロラップトール狩り
160
先発隊進


[繰り返し]地下基地の掃討
160
先発隊のNPC

ダンジョンタイムアタック(1)(2)(3):メデューサ
160
先発隊ジャック

ダンジョンタイムアタック(1)(2)(3):ブラックウィドウ
160
先発隊ケイト

ダンジョンタイムアタック(1)(2)(3):本ドラゴン
160
先発隊サイド

ダンジョンタイムアタック(1)(2)(3):ミクロラップトール
160
先発隊進


(3)新規地下基地ダンジョンのボスモンスターカードが追加されます。

メデューサカード

ブラックウィドーカード

ミクロラップトールカード

ボーンドラゴンカード


(4)新規地下基地ダンジョンのモンスターが追加されます。


3。ランダムオプションアイテムが追加されます。

(1)それぞれの地下基地ダンジョンで新規ランダムオプションセットアイテムを獲得できます。
- それぞれの地下基地ダンジョンをクリアするとダンジョンごとに合わせたランダムオプションアイテムまたは
マスターマ階級アイテムをランダムに獲得することができます。

アイテム名


マスター:メデューサの投球

マスター:ミクロストラップトールのグローブ

マスター:ブラックウィドウのブーツ

マスター:ボーンドラゴンの戦士アーマー<戦士の衣装>

マスター:ボーンドラゴンのハンターアーマー<ハンター衣装>

マスター:ボーンドラゴンのウィザードアーマー<ウィザードの衣装>

マスター:ボーンドラゴンの召喚士アーマー<サモナー衣装>


4。ソウルテイミングカードを介して、ラペルズ全域のモンスターをテイミングできるように変更されます。

(1)新規アイテムであるソウルテイミングカードが追加されました。


アイテム名

[ベーシック]ソウルテイミングカード<新規格付けベーシック級モンスター>

[レア]ソウルテイミングカード<新規格付けレア級モンスター>

[スペシャル]ソウルテイミングカード<新規格付けスペシャル級モンスター>

(2)クエスト、ボス、ユニーク級を除くすべてのモンスターをテイミングすることができます。

(3)テイミングになるとランダムに形が決まるようになっています。

(4)種族、型に応じて、以下の規則に合わせてスキルを配分されます。

- クリーチャー種族によって種族新規固有スキルを2つの配分されます。(アクティブ1、パッシブ1種に応じて固定)
- クリーチャー形態に応じて形成新規固有スキルを2つの配分されます。
(アクティブ1、パッシブ1形態に応じてランダムに受けています)
- 形態に応じて形に関連したランダムスキルを配分されます。
- ソウルテイミングカードでテイミングしたクリーチャーの強化、クリーチャーの耐久度修理をするときは、
同じカテゴリの既存のカードでのみ可能です。
- ソウルテイミングベーシックカード=既存のベーシック、スペシャルベーシックカード(コモン・アンコモン
- ソウルテイミングレアカード=既存のレアカード
- ソウルテイミングスペシャルレアカード=既存のスペシャルレアカード(エクストラ
- ソウルテイミングカードのランダムスキルは1回決まったら固定されます。
(強化およびリトレーニングポーションを使用しても、再度ランダムスキルに変換されません。)

5。ユーザーインターフェイスが変更されます。

(1)メイン情報ウィンドウが変更されます。

(2)ターゲットウィンドウが変更されます。

- クリーチャーターゲットウィンドウ
- モンスターターゲットウィンドウ
- キャラクターのターゲットウィンドウ
- NPCターゲットウィンドウ

- クリーチャー編成ウィンドウUIが変更されます。
- クリーチャー情報ウィンドウのUIが変更されます。
- クリーチャースキルウィンドウのUIが変更されます。


(3)クリーチャーのランク表記が変更されます。

(4)モンスターの表記評価が変更されます。

(5)モンスターUIにテイミング可能かどうかが追加されます。

6。既存の不便だった部分が改善されます。

(1)クリーチャー空カードがネスト可能になります。
   →空カードが重ねられるようになる
(2)クリーチャー封印されたカードがもっと知って​​見やすいように変更されます。

(3)鋼鉄彫刻類アイテムがダブルクリックをすると、自動的に組み合わせれるように変更されます。
   →鉄をダブルクリックで合成可能に
(4)消耗品やバッグドロップが従来よりも大幅に下方修正されます。

(5)鋼の彫刻、結合された鋼鉄のドロップ率が上昇しました。

(6)バッグアイテムの組み合わせの成功率が上昇しました。

(7)ポーションとブルカヌスの部分の重量が軽減されます。

7。ブルカヌス入場券アイテム獲得方法が変更されます。

(1)ブルカヌス入場券アイテムに、各村貴婦人ってのNPCを通じて購入することができます。

(2)これ以上ブルカヌスライオンの魂はモンスターからドロップされません。


8。テストサーバークルーショップアイテムNPCがリニューアルしました。

(1)クルーショップアイテムの価格が下向き調整されます。
(2)クリーチャーカードのディーラーの販売リストが追加されます。

(ユニーク等級までの空白のカードとバトルアリーナAP、空のカード5種)

(3)クルーショップ商人の販売リストが追加されます。

(完璧な再生の粉、テイミングカードの鏡、高級ソウルミキサー、頑丈なひづめ、新規コスチュームセット​​6種)

(4)クルーショップヘア商人の販売リストが追加されます。

(肌の色の変更、性別変更)

-------------------------------------------------------

上記を見ると結構詳細がでてきましたねー。

今回のアプデは160↑を中心としたアプデのようデス。グノさんがラペラジで自キャラをマスターにする、
というファルケンさんの発言に「それじゃちょっと足りないかなぁ」と言っていた内容デスネ。

大きなトコロとしては
パルまでのダンジョンが大幅に変わる、ということ。
文面だけ見ると、既存の裏Dが残るのかはちょっと不明ですが、月光ーパルの4つのダンジョンで
マスタークラス(160↑)用インスタンスDが追加されるようデス。PT型なのでQDのような
感じで、他PTと接触することはなさそうですね♪

それに加えてクエスト・新Mob(ボス含む)・新ボスカードの追加と、新規マスターセット装備が追加のよう。
ランダムオプションアイテムというのが引っかかりますが恐らく何度も通えという事なのでしょー(笑

あとはやっぱりコレ。ソウルテイミングシステム
やっぱりボス以外全Mobが対象のようデス♪ワーイ!
スキルはアクティブとパッシブ1:1で内容はランダムになるそーな・・・となると?お?火力としては
一体どうなるんでしょーかね(笑
種族スキル+形態スキルである程度のテンプレ化、ということでしょーか?

まぁ、たくさんのクリーチャーがゲットできるので非常に楽しみではありますが、ソウルテイミングカード自体
の入手方法がキニナルとこデスネ。

やっぱりラフィカ・ペーガン・ギャルルンあたりが人気になるのでしょーか(笑
テイミングによって形が決まると書いてあるので、テイムしたMobそのままにはならなそーですが。。

UI変更の画像もありましたが面倒なので載せていませんが、Mobもある程度のカテゴリ分けが
されているようデス。

ガラっと変わってしまいそーなペットシステム関連ですが、見た目で楽しむにはかなり飽きなさそう。
強さは・・・・・(笑



どちらにしても微妙だった8-1とは違って、8-2はちょっと期待できそーな感じになりそーですね♪
今日のメンテ明けで日本にもアプデ情報とか出てくるのかな・・?

ちなみに8-2サブタイトルは「UNDERGROUND」となるよーデス。
マスター用インスタンスDが4つ追加されるのをメインに据えているよーデスネ。



まだの人は160までo(・`д´・ 。)ガンバ!
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うにくろ

Author:うにくろ
RappelzからTERAに移住。

Rappelz
職業:ソウルリーパー
レベル:160↑
所属:Ciel

TERA
職業:ソーサラー/プリースト/ランサー
レベル:60

ネタの匂いのするトコロ、どこでもイキマス。ふがふが

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